A ASK4 deu início ao seu primeiro torneio de jogos multi-cidades em vários locais ligados à ASK4.
Durante o mês de novembro, a ASK4 convidou estudantes residentes em Sheffield, Leeds, Manchester e Birmingham a participarem no Torneio FIFA 22 patrocinado pela ASK4. Ao longo de uma semana, os estudantes juntaram-se à rede ASK4 para jogar partidas de FIFA 22 e competir por um grande prémio de 500 libras e uma consola PlayStation 5 para uma área comum do seu alojamento. O torneio foi organizado pela empresa especializada em eventos de jogos Gfinity, com sede em ask4gaming.com, e foi possível graças aos nossos parceiros Ruckus e Virgin Media Business.

Cerca de 100 jogadores em mais de 70 locais nas quatro cidades juntaram-se ao torneio, tendo a final resultado num derby local entre Sheffield e Leeds. Tyler Carter, um residente da West One Student Accommodation baseado em Sheffield, ficou em primeiro lugar, com Luke Stratton, da Campus Living Villages, a ganhar o segundo prémio de £150.

A ASK4 descobriu que a atividade de jogo aumentou significativamente durante o confinamento, particularmente entre os estudantes, com razões para jogar incluindo entretenimento, socialização e melhoria da saúde mental. A ASK4 queria promover e facilitar os jogos de vídeo para os nossos estudantes residentes, a fim de ajudar a obter alguns destes benefícios.
Adam Willerton, diretor de marketing digital e de conteúdos da ASK4, afirmou
"Durante o confinamento, os jogos de vídeo ganharam popularidade, uma vez que as pessoas jogavam jogos online como forma de se manterem entretidas e em contacto com amigos e familiares. Quisemos organizar o nosso próprio torneio de jogos como forma de estabelecer uma ligação entre os residentes da ASK4, educar sobre os benefícios que os jogos de vídeo podem oferecer e ajudar os nossos clientes a expandir os seus calendários sociais. Lançado juntamente com o relatório Gaming for Good, a ASK4 espera que o torneio de jogos encoraje os nossos clientes a facilitar futuras actividades de jogo para os seus residentes e os ajude a compreender a popularidade e a importância dos jogos de vídeo na vida dos seus residentes".
Gaming For Good
Gaming for Good, o último relatório da série Connected Living da ASK4, centra-se no aumento dramático da popularidade dos jogos de vídeo durante a pandemia e nos diferentes benefícios que os jogos proporcionaram aos estudantes durante o confinamento. Trabalhando com os nossos parceiros, a Red Brick Research, a ASK4 realizou um inquérito a estudantes do Reino Unido, Irlanda, Alemanha e Espanha sobre os seus hábitos de jogo durante a pandemia e sobre a forma como os efeitos do confinamento influenciaram a sua forma de jogar. Pode ler o relatório Gaming for Good aqui.